Inclusief, Creatief, Positief

Onze missie
Welkom bij Hop, waar onze naam meer is dan zomaar een woord. We zijn geïnspireerd door de hop, een stille maar krachtige vogel die steeds zeldzamer wordt in Europa. Net zoals de hop streven wij ernaar om de stem te zijn voor de mensen die misschien niet luid kunnen schreeuwen, maar wiens stem wel gehoord moet worden.

Bij Hop hechten we waarde aan toegankelijkheid en aantrekkelijk design. Wij geloven dat design de kracht heeft om de wereld te veranderen. Onze unieke propositie is dat we niet alleen streven naar toegankelijkheid, maar ook naar visuele aantrekkelijkheid. We brengen beide werelden samen, zodat uw boodschap niet alleen begrepen wordt, maar ook indruk maakt.
Ons team
Iris Oldengarm
Visual designer
Raoul Grollé
User research & testing
Roosmarijn Huykman
Interaction designer
Stefan de Gier
Creative technologies & prototyping
Het probleem
De digitalisering in de zorg heeft geleid tot innovaties zoals bijvoorbeeld elektronische patiëntendossiers. Deze technologieën verbeteren de zorgkwaliteit, vergroten de toegang en verhogen de efficiëntie van de zorg. Patiënten kunnen nu op afstand contact opnemen met zorgverleners, gezondheidsinformatie online zoeken en hun gezondheid monitoren met apps en draagbare apparaten. Maar dit brengt ook een uitdaging met zich mee: het risico van uitsluiting van digitale analfabeten, die moeite hebben met deze technologieën. Daarom hebben wij dit kwartaal gewerkt aan een persoonlijke gezondheidsomgeving (PGO) voor digibeten.
Ontwerpvraag
“Hoe kunnen we een toegankelijke persoonlijke gezondheidsomgeving (PGO) maken voor digibeten, waarbij we rekening houden met hun beperkte digitale vaardigheden en zorgen voor begrijpelijke representaties van medische gegevens?”
Doelgroep
De doelgroep digibeten is op te delen in twee delen. Het ene deel bestaat uit de oudere digibeten die angstig zijn voor technologieën en het liever niet gebruiken. Het andere deel bestaat uit jongere digibeten. Zij gebruiken technologieën en kunnen er redelijk mee overweg. Zij ervaren wel problemen als ze iets nieuws moeten doen of iets wat ze niet dagelijks doen. Ze zijn wel minder angstig dan de oudere digibeten.
Onderzoek

Onderzoeksverslag

In de eerste fase van het ontwerpproces hebben we uitgebreid onderzoek verricht.
We hebben diverse onderzoekstechnieken toegepast, zoals interviews met de doelgroep en experts, en ook grondig deskresearch gedaan naar bestaande PGO's. Alle bevindingen zijn gedocumenteerd in ons onderzoeksverslag, waarin we ons volledige onderzoek uiteenzetten.

Inzichten

"Bij uitleg, gebruik duidelijke taal en vermijd technnische termen of acroniemen."

Bron: deskresearch en expert interviews

"Oudere digibeten zijn bang/wantrouwend om gehackt te worden tijdens bezigheden."

Bron: deskresearch en interviews met digibeten

"Jongere digibeten hebben voorkeur aan intuïtieve interfaces."

Bron: interviews met digibeten

"Digibeten gebruiken liever de computer voor complexe taken."

Bron: interviews met digibeten

"Een groot deel van de digibeten zijn al wat ouder.
Zij hebben behoefte aan bijvoorbeeld grotere letters en een groter contrast om de teksten te kunnen lezen."

Bron: deskresearch, expert interviews en interviews met digibeten

Ontwerprichtlijnen

Om er zeker van te zijn dat ons product aansluit op de doelgroep hebben we ontwerprichtlijnen opgesteld. Deze zijn gebaseerd op ons onderzoek. Tijdens het bedenken van een concept hebben we erop gelet dat het concept aansluit op al deze richtlijnen.

Het ontwerp moet het voor digibeten makkelijk maken om vragen te stellen als ze iets niet begrijpen

Digibeten vinden het soms lastig om vragen te stellen als ze iets niet begrijpen. In ons ontwerp is het daarom belangrijk dat er een laagdrempelige manier is om instructies te krijgen.

Het ontwerp moet de mogelijkheid hebben om extra instructies te krijgen als iets onduidelijk is

Gebruikers van ons product hebben meerdere digitale niveaus. Het is belangrijk dat mensen de app kunnen gebruiken op hun eigen niveau door instructies te geven aan mensen die hier behoefte aan hebben en door de mogelijkheid te geven om dit over te slaan voor de gevorderden.

Het ontwerp moet betrouwbaarheid uitstralen

Sommige digibeten vinden het lastig om onderscheid te maken tussen wel- en niet betrouwbare apps. Daardoor zijn ze bang om gehackt te worden en zijn ze wantrouwend richting nieuwe apps. Het is dus belangrijk dat er in ons product duidelijk gemaakt wordt dat het een betrouwbaar product is.

Het ontwerp moet op meerdere apparaten gebruikt kunnen worden

Deze voorkeur verschilt per persoon maar ze vinden het erg vervelend om het niet op hun eigen voorkeursproduct te kunnen gebruiken. Daarom is het belangrijk dat ons product op meerdere apparaten te gebruiken is.

Instructies in het ontwerp moeten zowel visueel als tekstueel zijn

Digibeten vinden het fijn om in instructies te kunnen zien wat er bedoeld wordt.
Daarom is het goed om in instructies niet alleen tekst te gebruiken maar om dit te combineren met bijvoorbeeld schermafbeeldingen, diagrammen of video’s.

Het ontwerp moet voldoen aan de WCAG richtlijnen voor toegankelijkheid

Een groot deel van de digibeten is al wat ouder. Zij hebben behoefte aan bijvoorbeeld grotere letters en een groter contrast om de teksten te kunnen lezen.

Het ontwerp moet intuïtief werken

Jongere digibeten hebben voorkeur aan intuïtieve interfaces zodat ze geen extra instructies hoeven te lezen. Daarom is het belangrijk dat we het ontwerp intuïtief werkt.

Iteratie 1
De 3 concepten
Na ons onderzoek hebben we een brainstorm gehouden. Uit deze brainstorm hebben we veel verschillende ideeën kunnen halen. Hiermee hebben we verschillende concepten gevormd.
De drie concepten die het beste aansloten bij de ontwerprichtlijnen hebben we verder uitgewerkt tot een prototype en hebben we aan de opdrachtgever gepresenteerd.
Stap voor stap
Systeem dat je tijdens het uitvoeren van opdrachten kan ondersteunen met een stappenplan. Je hebt hier de mogelijkheid om een uitlegvideo te kijken die je laat zien wat je moet doen om de opdracht uit te voeren. Vervolgens kun je doormiddel van een stap voor stap instructie alle stappen doorlopen.
Marks hulphub
Marks hulphub is een chatbot waarbij Mark helpt met diverse onderwerpen. Hierbij helpt Mark met het navigeren naar een pagina en hoe je bijvoorbeeld een hartslagmeting kunt uitvoeren door je een video te sturen. Mark stelt je vragen waarbij je antwoord kunt geven door op een knop te drukken.
Klik klaar
Bij verschillende onderdelen is er knopje waarmee je een pop-up opent met extra uitleg. Deze kan bestaan uit zowel tekst als afbeeldingen en legt je uit wat je moet doen om de stappen te doorlopen. Het blijft simplistisch en zorgt dat je niet teveel rond moet klikken.
Testresultaten
Iteratie 2
Mid-fi prototype
Na het testen van iteratie 1 hebben we verschillende verbeterpunten doorgevoerd in de tweede iteratie. Ook deze iteratie hebben we getest bij de doelgroep.

Landingspagina

Tijdens het testen merkten we dat respondenten onvoldoende kennis hadden over wat een PGO nou eigenlijk is. Daarom wilden ze het ook eigenlijk niet gebruiken. Om die reden hebben we een landingspagina toegevoegd. Hier komt iemand terecht voor hij gaat inloggen en in de PGO komt. Hierdoor weten ze beter wat ze kunnen verwachten in een PGO en wat het nou eigenlijk inhoudt. Daarmee kunnen ze een weloverwogen keuze maken of ze een PGO willen gaan gebruiken.

Onboarding

Sommige respondenten raakte een beetje overweldigd door wat er allemaal met de PGO gedaan kon worden. Daarom hebben we een onboarding ontworpen voor nieuwe gebruikers. Als ze de PGO voor het eerst gebruiken worden ze erin meegenomen waardoor ze in het vervolg beter weten waar ze dingen kunnen vinden.

Stijl

In deze iteratie zijn we ook voor het eerst begonnen met een stijl. We gebruiken hier al de blauwe kleuren. In latere iteraties wordt deze stijl nog verder doorgevoerd door de gehele PGO.

Testresultaten
Iteratie 3
Hi-fi prototype
Naar aanleiding van bovenstaande testresultaten hebben we de resultaten doorgevoerd in de ontwikkeling van de derde iteratie. Ook deze iteratie hebben we getest, al hadden we door omstandigheden helaas minder resultaten dan gehoopt.
Daarom hebben we kritisch gekeken naar welke resultaten we wilden meenemen naar het eindresultaat en welke we lieten zitten.

Onboarding sluiten

Tijdens het testen viel het op dat er geen mogelijkheid was om de onboarding tussentijds af te sluiten. Daarom hebben we in deze iteratie een sluiten-knop toegevoegd. Hierdoor kan iemand op elk gewenst moment de onboarding verlaten en de PGO direct gebruiken.

Onboarding opnieuw volgen

Niet iedereen zal alle informatie vanuit de onboarding in een keer onthouden. Daarom hebben we in deze iteratie de mogelijkheid toegevoegd om hem opnieuw te kunnen volgen. Als iemand even niet meer weet hoe het ookalweer zat dan kunnen ze hier terecht om het opnieuw te bekijken.

Stap-voor-stap start

Respondenten gaven bij het testen aan dat ze de stap-voor-stap uitleg fijn vonden maar dat ze wel graag de mogelijkheid zouden hebben om bij een latere stap te beginnen in plaats van hem volledig te moeten doorlopen.
In deze iteratie hebben we ervoor gezorgd dat hij niet meer volledig doorlopen hoeft te worden maar hij kan nu bij elke gewenste stap gestart worden. Zo kan iemand direct naar de hulp navigeren die voor hem relevant is.

Testresultaten
Eindresultaat

Al uw medische gegevens op één plek

USP's

Ons product heeft een aantal functies waarmee we ons onderscheiden van de concurrentie.
Hieronder lichten we deze kort toe.

Onepager

Omdat niet iedereen weet wat een PGO is, begint iemand op een onepager met uitleg over een PGO. Daar kan iemand beslissen of hij een account wil aanmaken of wil inloggen.

Onboarding

De eerste keer dat iemand in de PGO komt krijgt hij uitleg over wat er allemaal kan in het programma.

Startscherm met belangrijkste onderdelen

De belangrijkste en meest gebruikte functies van een PGO zijn te vinden op het startscherm.

Stap voor stap hulp

Voor onderdelen die iemand moet doen, zoals bijvoorbeeld de hartslag meten en invoeren, is er een stap-voor-stap hulp die uitleg geeft over de stappen die er doorlopen moeten worden.

Pop-up hulp

Moeilijke woorden en informatie over medicijnen worden in een pop-up hulpscherm weergegeven. Hier wordt ook doorverwezen naar betrouwbare onderdelen over dat onderwerp.

Style guide

Video